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280: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 11:37:51.32 ID:uKNeUkw9
ティグレ2凸か4凸かでかなり悩んでるんだがアドバイスほしい
レイドでしか使う予定なくて例えば80以上の魔神倒す時に2凸と4凸でどのくらい差がでるかな

282: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 11:40:49.12 ID:hhh8oO9q
>>280
他のメンバーがわからないからあんまりよくわからんが、今の毒の仕様だとスキルか通常攻撃で毒与えたあと即交代するので2凸でもいい。

毒修正後なら間違いなく4凸。

291: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 11:47:33.29 ID:uKNeUkw9
>>282
ありがとう
修正後なら4凸ってのはなんで?

293: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 11:49:58.16 ID:hhh8oO9q
>>291
ボスWAVEがATK7800の15%UPで8970。
オネット・鰤のつぎぐらいにボス戦で高火力。
抜けてたらすまん。

354: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 12:51:43.24 ID:gSvhmfXB
>>293
?????「俺の軍略、使ってくれねーか?」
4凸攻撃力7140
HP100%時、攻撃10312p
ボスwave攻撃20%









スキル 岩wwwwwww

358: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 12:59:24.39 ID:cQqDVAAo
>>354
通常撃ってる分には素晴らしいな…

297: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 11:52:14.30 ID:0Ae4KdS7
>>291
毒修正入ったら強キャラになるからメインメンバーに入れる価値がある(4凸にすべき)って事でしょ

290: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 11:47:21.22 ID:X5vgAVHj
>>280
wikiに与ダメの計算式あったと思うからそこで計算してみろや
まあ俺ならリングは凸の可能性なくなるから4凸させるわ

299: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/02/07(金) 11:53:10.74 ID:2UI37nEy
毒修正って本当に入るのか?

スルスタンにするかディグレにするか迷うわ

引用元: 【RPG】チェインクロニクル 338chain【TD】